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《大话战国》缔造Q版武侠传奇(多图)

2020-04-07

由“大话三剑客”鼎力打造,年度最佳2D即时制Q版武侠网游《战国II online之大话战国》是一款2D即时制Q版武侠网络游戏。游戏背景借用了中国历史中著名的战国时代,引用战国时期许多朗朗上口的经典成语作为任务的剧情,轻松滑稽的人物对白,更突出了Q版游戏搞笑的风格,无疑还原一个真实的Q版战国时代。

《大话战国》门派的武侠特色气氛很浓,像七大门派的名称禁卫军、桃花源、蜀山、茅山、昆仑山、唐门、云梦泽都属于中国武侠文化中的特色门派。单就从门派名字上就能感受出《大话战国》浓郁纯正而且精深多彩的中国侠文化。刀光剑影,江湖恩仇,侠肝义胆,儿女情长”,在中国武侠历史的长河中,武侠与门派总是密不可分。

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七大门派有140余种技能,在外国游戏中叫技能,但在中国游戏中叫武术。中国武术分器械,分招式,分宗派,但绝对不分种族/职业。十八般武器各有各的使法,剑招轻灵,刀法厚重,拳术沉稳,棍法狠辣。暗器飘忽,点穴神妙。还有奇经八脉内功修为更是成败的关键。凡此种种,都是中国武侠独有的特色,也是《大话战国》的门派技能特色。

《大话战国》的任务系统奖励是根据职业角色本身需要的经验、金钱、潜能、极品武器、武功进阶书设置的。而剧情则是根据游戏产品本身的Q版武侠风格设计的,这个从“大话三剑客”这个开发团队的辉煌历史上不难找出答案,从中国大陆第一款图形网络游戏《天下》到《大话西游online》,《梦幻西游 online》不难看出这些游戏的任务系统都是相当丰富精彩的,《大话战国》的任务系统应该是继承了以上几款网游任务系统设计的精髓。

《大话战国》师门任务共分“抓怪、历练、游历、采购、拜访、协助治安、巡山、门派切磋、筹集资金、暗杀、追捕刺客” 十一种类型。任务是由师傅随机给予,主要奖励金钱、潜能、经验,还有一定机率获得一些极品装备和武功进阶书。做师门任务升到一定级别后,如果你认为有挑战现在师傅的实力,就可以向师傅发出挑战的请求,打败师傅后,就可以拜门派中武功更高的师傅了。

有了完美的门派职业系统和丰富的任务系统做整个游戏的骨架,《大话战国》的生活技能系统也成为整个游戏构架中极其重要的一部份。生活技能系统分“机关、裁缝、练丹、矿冶、铁匠、酒食”六大技能。打造武器与制造衣服都将镶刻上打造者的名字,通过“机关”可以制造出各种各样宠物。整个生活技能系统丰富人性化,几乎所有玩家必需的东西都能打造。

《大话战国》在游戏的后期会开发庞大的国家和社会系统,每个玩家的行为都会影响到国家的兴衰,而国家的兴亡又可以影响到个人的发展,所谓“国家兴亡,匹夫有责” 。 在庞大的国家系统下,《大话战国》同时开发了国战系统和帮战系统。帮战不再是一群人打打杀杀,在帮派战争中可以雇佣士兵,构建箭塔,炮台,利用帮派技能可以制造出攻城车,投石车等大型作战工具。这种魔兽3C玩法也是首次植入Q版游戏,这种玩法将彻底改变Q版网游的市场格局。国内网游制作重量级人物“大话三剑客”,资深成熟的运营团队,强强联合!将缔造一个完美的Q版武侠传奇。

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